約 2,257,764 件
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/323.html
スライム・ドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) スライム・ドラゴン パラメータ 属性 火 HP 25-26 クラス ☆ 攻撃 8 種族 スライム 素早さ 67-71 EX(ルーレット) りゅうかくさん→龍角散 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減逆鱗 技変化 無効ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター→使用したドラゴンのレベルが1アップ 解説 公式図鑑によると「ドラゴンのDNAを持ったスライム!」。~ 合体によって作る場合には素材にドラゴン系のモンスターを必要とする。~ いわゆる「種族スライム」の元祖で、ドラゴン族と合体させるとレベルを1つアップさせられるスライム。~ 今までの属性スライム(スライム・アビス参照)で、対象がドラゴンになったと考えればいいだろう。~ 後に同様に種族対応のスライムが登場しており、それらの性能はこのモンスターの対応種族を変えた物となっている。~ また、従来のスライム系は攻撃技を【こうげき】しか覚えなかったが、種族スライムは【こうげき!】を覚える。~ 【逆鱗】は、味方のドラゴン族1体を対象に、コマンドレベルを2段階上げる技。属性スライムの技は対応する味方全員に及ぶので性能ではやや劣っている。~ しかし、特定のリールで止める育成(いわゆる「止め育成」)をしている場合は、逆にこちらの方が勝手が良い事もあるだろう。 但し、味方ドラゴンが1体だけだと必ずそのドラゴンを対象に発動するので、ドラゴン以外を対象に不発させると言う事はできない。~ 止め育成のドラゴンと共存させる場合は、止めではないドラゴンも同時に連れてくる必要がある。 EXは味方のドラゴン族モンスター全員を対象にコマンドリールを上げる。上昇量は要検証。 従来のスライム~スライム・マナ+属性スライムで十分と考える事があるかもしれない。~ しかし、種族スライムは☆1なので「☆3ドラゴン育成時に☆合計を6以下に」「☆4ドラゴン育成時に☆合計を9以下に」と言った調整に利用できる。~ これにより低クラスに厳選したいモンスターや、アイテムを回収したいモンスターがいる場合に、それを同時に狙う事が可能となる。~ その他にも【召喚★】から召喚できるという利点もあるので、役立てられるだろう。~ 惜しむべくは【召喚★】が使えるドラゴンがシルバードラゴンのみである点だが。~ また、レッドジェリーと同等の素早さを持ち、HPが少しだけ高い事からEXゲージ上昇に役立てる事もできる。~ 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。~ これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。~ 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。~ コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+2 4 逆鱗 5 逆鱗 6 逆鱗 コマンド潜在ではない場合、【EXゲージ+1】にしかならない個体もいる模様。~ ちなみにスライム・ビースト等も同様のキャパシティである。~ コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。~ 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。~ こちらはドラゴンのレベル上げに使えるほか、HPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】程度までなら耐えられる事もある。~
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2416.html
氷結スライム 種族:スライム 登場作品:峰深き瀬にたゆたう唄 解説 冷気系の大型不定形生物。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/kanicardgame/pages/34.html
デススライム(MC) 体力 3000 魔力 250 攻撃力 1700 防御力 1500 効果 【自らをも死滅させる力】1ターンに一度体力が500必ず減ります。魔力は減りません。 考察 攻撃力と防御力がMAXの最強MCに見えたが、効果がクソ。 6ターンで必ず死ぬ事になっており、使い捨てMCとなるだろう。 関連項目:スライム
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/208.html
レジェンドプレイス うわさのほこら うわさのほこら うわさのほこら(初心者を口を開けて・・) 称号:駆け出し→冒険者 最初のLP。 一応このLPで出る敵はオリジナルで、次のLPからLP4までは全FFAで共通の敵が出てくる。 最初のLPだけあって難易度はそこまで高くなく、Lv30辺りからでも攻略できるようになる。 ただ経験値、賞金ともに乏しいので、ここを攻略した後の方が大変な作業になる。 チャンプや闘技場で狩られるほうがマシっていうのはナイショダヨ 戦術を使う敵は一体も居ない。 バタファイアから敵のHPが高くなるので長期戦を覚悟しよう。 特にボクシィは飛び抜けてHPが高いので引き分けに注意。 あらかじめ回避率を上げておくと攻略しやすくなる。 ライトヒーリングを装備しておけば余裕。 おススメ属性:Water お勧め戦術:スライディング 敵一覧 データ1 経験値は、EXP増加を使っていない、元々の数値。 名前 経験値 属性 ポピーブロスシニア 2000 Fire ミスターフロスティ 2400 Water ボンカース Normal ファンファン 3800 バグジー バタファイア 4000 Fire ボクシィ 4800 Normal グランドウィリー 5000 ファイヤーライオン 6000 Fire メタナイツ Normal 経験値合計 40200 経験値合計(EXP増加時) 80400 データ2 HP、獲得ギルは毎回変動するため概算値を記載。 名前 戦術 HP ギル ポピーブロスシニア なし 2900 100~200G ミスターフロスティ 3200 1000~2000G ボンカース 8300 ファンファン 8700 バグジー 7900 バタファイア 36000 1万~2万G ボクシィ 110000 グランドウィリー 23000 ファイヤーライオン 24000 メタナイツ 28000 10万~20万G
https://w.atwiki.jp/commaou/pages/18.html
1、名前欄を「魔物名Lv0」にして書き込み。 名前欄に魔物名を表記します。 例)スライム Lv0 魔物名は何でもおkです。機関車だって、刀だって。 2、レベルアップ!&レベルダウン… 自分で11、22、33、77、99(レス番奇数)を取る。 他人が33、77を取る。 四天王が69を取る。 そのコンマに見合った数だけレベルアップ! でも… 自分で66、88、99(レス番偶数)を取る。 他人が66、88を取る。 これらはそのコンマに見合った数だけレベルダウン… 3、死霊になっちゃった! 自分が00、44を出してしまった場合、名前欄に【死霊】をつけます。 【死霊】になっている間はレベルアップ、レベルダウンは無効になります。 自分【死霊】が個人レベルアップ、レベルダウンを出す→無効 自分【死霊】が全体レベルアップ、レベルダウンを出す→自分だけ無効(他の魔物には有効) 他の魔物が全体レベルアップを出す→自分にだけ無効(他の魔物には有効) 誰か(もしくは自分)が55を出す、または四天王が99を出すと【死霊】を取り外せます。 4、進化! レベルアップの末、レベルが5の倍数になったら進化です。 進化する場合の名前欄は 【最初の魔物名】進化後の魔物名 Lv となります。 例)【スライム】メタルスライム Lv5 進化後の過程は、自分で考えてください。 ただし… レベルがダウンして進化した時のレベルより下がったら前の魔物に退化してください。 例)【スライム】メタルスライム Lv5⇒スライム Lv4 5、 950にスレが達した。 951以降、コンマは無効です。 この時、レベルの高い上位4人が四天王となります。 勿論、変動無しの場合もあります。 6、次スレ?議論スレ? 次スレが無い場合、議論スレに行くか明日を待ちましょう。 次スレの場合はテンプレの引継ぎを参考に。
https://w.atwiki.jp/metalsluginfi/pages/17.html
ステータス一覧 地上スラッグ スラッグ名 攻撃力 防御力 体力 攻撃範囲 移動速度 回避 命中 クリティカル率 クリティカルダメージ 貫通 召喚クールタイム スラッグ持続時間 ワープエネルギー ワープクールタイム ワープ距離 プトレマイックスラッグ(V) 581% 149% 159% 780 185 13% 92% 16% 58% 15% 00 42 00 40 290 40 00 250~272 アイアンキャブ 124% 250% 1600% 465 180 14% 86% 12% 52% 15% 01 53 03 01 300 45 00 210~230 レベルギガント 211% 243% 716% 200 180 15% 83% 13% 54% 14% 01 10 02 02 130 13 20 40~61 サルビア(P.M) 498% 217% 195% 775 185 14% 93% 14% 49% 11% 00 53 01 05 49 03 20 34~40 スペースタンク(X-mas) 457% 215% 200% 766 183 14% 89% 14% 49% 11% 01 15 01 50 263 25 00 180~195 スペースタンク 441% 226% 257% 680 183 14% 89% 14% 49% 11% 01 17 01 45 186 11 40 36~97 メタルダック 567% 207% 204% 764 191 14% 89% 12% 54% 11% 01 40 02 25 210 20 20 160~176 レッドバック 595% 177% 203% 764 180 12% 84% 10% 54% 12% 01 05 01 34 24 04 30 17~19 マシンガンユニット 588% 174% 212% 784 175 16% 88% 12% 45% 14% 02 32 01 50 280 30 00 233~253 レベルアーマー 302% 157% 378% 740 191 15% 88% 10% 52% 13% 02 25 03 19 29 02 30 20~23 シュー 151% 457% 748% 460 108 14% 86% 10% 57% 15% 02 19 03 11 188 30 00 131~134 空中スラッグ スラッグ名 攻撃力 防御力 体力 攻撃範囲 移動速度 回避 命中 クリティカル率 クリティカルダメージ 貫通 召喚クールタイム スラッグ持続時間 ワープエネルギー ワープクールタイム ワープ距離 ハイ・ドゥ 133% 228% 1500% 720 191 14% 84% 14% 55% 11% 02 05 02 25 58 09 40 41~42 R・R・ショーブ 546% 207% 210% 874 204 12% 85% 12% 60% 11% 00 58 01 20 25 03 20 18~20
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2949.html
《スライム融合》 速攻魔法 自分フィールド上にある「スライム」と名のつくモンスターを2体以上墓地に送り、 自分フィールド上に「スライム融合トークン」水/星6/水族/攻?/守0/を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力とは墓地に送ったモンスターの攻撃力を合計した数値となる。 part15-302 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/outliveonlinesoy/pages/13.html
金集め方法-ミルムスライム ※この集め方はある程度中級者にならないとできません。 まず、「ジークムント」を右から出て、デキストリン大森林に行きます。そのまま奥へ進んでいき、洞窟があるので入ってください。奥へ進んでいくと、ミルムスライム(白い塊)のたまり場があります。(沢山いないときもあります・・・)そのミルムスライムを倒すと稀に「リザレクト」系統の普通のリザレクト~Ⅳまででます。さらに、「クリスタルの破片」を「クリスタル」にし、「水晶石」を「クリスタル」と「クリスタルの破片」にしてうります。 それぞれの値段は以下の通りです。 アイテム名 大体の値段 必要スキル リザレクト 約700g 鑑定20 リザレクトⅡ 約4000g 鑑定30 リザレクトⅢ 約13000g 鑑定40 リザレクトⅣ 約40000g 鑑定50 クリスタル5 約13000g 工作34
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/919.html
階級 rank_000階級なし rank_001スライム級 rank_002スライムベス級 rank_003ホイミスライム級 rank_004メタルスライム級 rank_005はぐれメタル級 rank_006キングスライム級 rank_007メタルキング級 rank_008プラチナキング級 rank_009スライムジェネラル級 rank_010スラリンガル級 rank_011ゲリュオン級 rank_012ギガントドラゴン級 rank_013ブオーン級 rank_014レオコーン級 rank_015ロト級 rank_016ルビス級 rank_017マスタードラゴン級 rank_018竜神王級 rank_019セレシア級 rank_020モリー級
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/133.html
道中メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングのみが出現する冒険場所。 ボスはメタルキング ゴールデンスライム メタルキングの三匹。 ゴールデンスライムのマダンテは魔軽減無しで1000超え。 マジックバリアはほぼ必須。 必中の息やメタルぎり、多段持ちがいると楽に倒せる。 カーバンクルでベギラマ、マダンテなどを跳ね返すのもいいが、跳ね返しすぎると経験値をもらえずに倒したことになるので注意しておきたい。 いっぱつぎゃぐ! ※現在はストック無双、MP4グラビガでHPを減らすこと、一撃で割ることはできなくなっている。